Giri di accordi
Venti giri in dodici tonalità, con le sigle e i gradi, l'ascolto arpeggiato e un passaggio diretto alla carta da musica.
strumenti / bpm-e-durata
Quanto dura una sezione, a che tempo va perché duri tanto, quante battute ci stanno — in qualunque metro, anche dispari.
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Durata
1:04,000
Una battuta dura 0:02,000 · 4 semiminime per battuta
Semiminime al minuto: il numero che scrivi nel campo tempo della tua DAW.
Minuti e secondi, oppure solo secondi: 1:04, 64, 64,5, 1:04,500. Il punto e la virgola dicono la stessa cosa.
Qui il BPM è quello della DAW: semiminime al minuto, in qualunque metro. Il metronomo di questo sito conta invece i battiti del METRO, e in 6/8 sono due per battuta — quindi a 120 una battuta di 6/8 dura un secondo qui e un secondo e mezzo là. Sono tutte e due convenzioni standard: coincidono in 2/4, 3/4 e 4/4, e divergono proprio dove conviene saperlo.
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Perché è un conto che si fa di continuo e che si sbaglia a mente.
Una consegna dice trenta secondi. Il pezzo è a 128 BPM. Quante battute stanno in trenta secondi? Un’altra dice che l’intro deve durare quanto le prime otto battute della strofa e vorresti sapere dove tagliare. Un’altra ancora: hai un video di 1:45 e ti serve il tempo che ci faccia stare un numero intero di battute.
Sono tre domande diverse, ed è la stessa equazione risolta in tre incognite. Per questo sono un solo strumento e non tre riquadri affiancati: tre riquadri chiederebbero tre volte il metro e tre volte il tempo, e lascerebbero che le tre copie divergano sotto gli occhi di chi guarda.
Il metro si scrive con due numeri, sopra e sotto, invece di sceglierlo da un elenco di quattro. Non è per completezza: è che i metri che servono davvero a questo conto sono proprio quelli che un elenco corto non ha. Il 7/8 e il 5/4 sono il caso in cui nessuno fa il conto a mente, e il 12/8 è quello in cui lo si fa e viene sbagliato.
Quello che conta è quante semiminime stanno in una battuta, e si ricava dai due numeri: quattro in 4/4, tre in 6/8 — sei crome sono tre semiminime — sei in 12/8, e tre e mezzo in 7/8. Il numero frazionario è giusto e non va arrotondato: mezza semiminima a battuta, su trentadue battute, sono sedici movimenti.
Qui il BPM è quello della DAW: semiminime al minuto, in qualunque metro. È il numero che scrivi nel campo tempo di Logic o di Ableton.
Il metronomo di questo sito, invece, conta i battiti del metro, che in 6/8 sono due per battuta. Sono tutte e due convenzioni standard, e nei metri semplici — 2/4, 3/4, 4/4 — danno lo stesso numero, cioè quasi sempre. Divergono in 6/8: a 120, una battuta dura un secondo qui e un secondo e mezzo là. Non è un difetto di uno dei due; è la ragione per cui è scritto in tutti e due, invece di lasciarlo scoprire sbagliando una consegna.
Il campo accetta 1:04, 64, 64,5, 1:04,500. Il punto e la virgola vogliono dire la stessa
cosa, perché il campo lo compila un italiano che scrive la virgola e un inglese che scrive il punto,
e in un campo di secondi nessuno dei due può voler dire «separatore delle migliaia».
Una cosa che sembra un cavillo e non lo è: 1,5 sono millecinquecento millisecondi, non
millecinque. I decimali si completano a destra, come su un cronometro. Leggerli come interi
sbaglierebbe di un fattore cento su una scrittura che chiunque userebbe.
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Venti giri in dodici tonalità, con le sigle e i gradi, l'ascolto arpeggiato e un passaggio diretto alla carta da musica.
Un click che non deriva, da 30 a 300 BPM, con l'accento sul primo battito, le suddivisioni e il tempo che si batte con il dito.
Una nota tenuta su cui accordare, intonare o improvvisare, con il riferimento regolabile e la quinta giusta.